Perfis de jogadores: conheça o conceito de Bartle!

Se você gosta de desenvolvimento de jogos ou é um entusiasta de jogos, entender os arquétipos de Bartle é essencial. Entender os perfis dos jogadores e como eles interagem entre si durante um jogo é muito importante. É a partir desse entendimento que se torna possível definir os perfis de cada participante envolvido no desenvolvimento do jogo.
Assim, Richard Bartle definiu 4 perfis de jogadores de acordo com os MUDs (Multi-User Dungeon), que são universos virtuais multijogador que combinam narrativa digital, RPG e chats.
Segundo o pesquisador britânico, esses 4 perfis são: Achievers, Explorers, Killers e Socializers. Agora, vamos entender um pouco mais sobre cada perfil:
Conquistadores
Motivados por objetivos que os fazem se destacar no jogo, geralmente atraídos por um inventário de emblemas e troféus, por exemplo. Seu status formal na hierarquia de níveis é frequentemente seu maior orgulho, assim como o curto tempo que leva para alcançar algo.
Assassinos
Os assassinos geralmente têm habilidades de luta bem praticadas e perdem muitas vidas até se tornarem vencedores. Eles geralmente têm o perfil de jogador mais competitivo, movidos pelo desejo de se impor a outros jogadores, geralmente em circunstâncias que causam dor e agonia ao oponente.
Socializadores
Para esse perfil de jogador, o jogo é apenas um pano de fundo; eles estão lá pelas pessoas e pelo que elas dizem. Esse tipo de jogador tende a ser, como o nome sugere, mais sociável do que os outros. Como resultado, eles motivam desafios entre os times.
Exploradores
Motivado pelo desejo de descobrir todas as funções do jogo, esse tipo de jogador quer descobrir todas as mecânicas internas além do mapeamento do jogo. Seu perfil curioso tende a sempre buscar o porquê das coisas ao completar um desafio. Para eles, um nível alto é um sinal limitado; o jogo pode oferecer muito mais.
O papel dos perfis de personagens
Os personagens desempenham um papel importante, pois têm uma função e uma história a seguir. Portanto, cada arquétipo segue uma motivação e abordagem diferente, direcionada ao perfil de cada jogador.
Nesse sentido, é importante entender que é possível encontrar um jogador que possua características de 2 ou mais perfis. Por exemplo, um socializador que tenha características motivacionais do perfil realizador.
Por fim, a responsabilidade do game designer é desenvolver dinâmicas que conectem esses diversos elementos, gerando interação, equilíbrio e motivando os jogadores.
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