Perfis de jogadores: conheça o conceito de Bartle!

4 de agosto de 2023
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Se gosta de desenvolvimento de jogos ou é um entusiasta de jogos, compreender os arquétipos de Bartle é essencial. Entender o perfil dos jogadores e como eles interagem entre si durante um jogo é muito importante. É a partir dessa compreensão que se torna possível definir os perfis de cada participante envolvido no desenvolvimento de um jogo.

Assim, Richard Bartle definiu 4 perfis de jogadores de acordo com os MUDs (Multi-User Dungeon), que são universos virtuais multijogadores que combinam narrativa digital, RPG e chats.

De acordo com o investigador britânico, estes 4 perfis são: Realizadores, Exploradores, Assassinos e Socializadores. Agora, vamos entender um pouco mais sobre cada perfil:

Realizadores

São movidos por objectivos que os fazem sobressair no jogo, normalmente atraídos por um inventário de insígnias e troféus, por exemplo. O seu estatuto formal na hierarquia de níveis é muitas vezes o seu maior orgulho, bem como o pouco tempo que demoram a atingir um objetivo.

Assassinos

Os assassinos costumam ter habilidades de luta bem treinadas e perdem muitas vidas até se tornarem vencedores. Têm normalmente o perfil de jogador mais competitivo, movido pelo desejo de se impor aos outros jogadores, normalmente em circunstâncias que causam dor e agonia ao adversário.

Socializadores

Para este perfil de jogador, o jogo é apenas um pano de fundo; ele está lá pelas pessoas e pelo que elas dizem. Este tipo de jogador tende a ser, como o nome indica, mais sociável do que os outros. Por isso, motivam os desafios entre equipas.

Exploradores

Movido pelo desejo de descobrir todas as funções do jogo, este tipo de jogador quer desvendar todas as mecânicas internas para além do mapeamento do jogo. O seu perfil curioso tende a procurar sempre o porquê das coisas ao completar um desafio. Para eles, um nível elevado é um sinal limitado; o jogo pode oferecer muito mais.

O papel dos perfis de carácter

As personagens desempenham um papel importante, pois têm uma função e uma história a seguir. Assim, cada arquétipo segue uma motivação e uma abordagem diferentes, direccionadas para o perfil de cada jogador.

Neste sentido, é importante compreender que é possível encontrar um jogador que possua características de 2 ou mais perfis. Por exemplo, um socializador que possui características motivacionais do perfil realizador.

Finalmente, a responsabilidade do designer de jogos é desenvolver dinâmicas que liguem estes vários elementos, gerando interação, equilíbrio e motivando os jogadores.

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