Recommandation de lecture : Actionable Gamification

26 mars 2024
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La gamification devient de plus en plus populaire, grâce à elle, vos employés seront plus productifs. Car c'est un outil pratique et peu coûteux pour transformer l'apprentissage et l'expérience en formation. Par conséquent, investir dans de bons livres sur le sujet peut changer le cours de votre entreprise. Pour cette raison, nous avons aujourd'hui une super recommandation de lecture : le livre Actionable Gamification.

Ensuite, nous vous présenterons le livre de l'auteur Yu-Kai Chou, « Actionable Gamification: Beyond Points, Badges and Leaderboards ». Il s'agit d'une lecture indispensable pour approfondir vos connaissances dans ce domaine.

Par conséquent, si vous cherchez une solution pour améliorer les ventes, la motivation des employés, l'alignement des informations et les communications, cet article peut vous rapprocher de votre objectif. Continuez à lire.

À propos de l'auteur, Yu-Kai Chou

Yu-Kai Chou est un conférencier international, créateur original du cadre de gamification : Octalysis et auteur de Actionable Gamification : Beyond Points, Badges, and Leaderboards.

Il est également le fondateur de The Octalysis Group et donne des conférences sur la gamification dans le monde entier. Certains de ses discours les plus importants ont été prononcés devant des organisations telles que Google, l'Université de Stanford, LEGO, TEDx, SxSW et bien d'autres.

Il a aidé de nombreuses entreprises, des startups aux sociétés Fortune 500, en passant par les principaux leaders du marché.

Yu-kai est également un pionnier en matière de gamification, puisqu'il a commencé ses travaux en 2003. Quelque temps plus tard, en 2015, il a été classé numéro 1 parmi les 100 gourous de la gamification les plus puissants par RISE. Il a également reçu le prix du gourou de la gamification de l'année 2014 et 2015 décerné par le World Gamification Congress basé en Europe.

Recommandation de lecture : Gamification actionnable : au-delà des points, des badges et des classements

« La nouvelle ère de la gamification et de la conception centrée sur l'humain optimise la motivation et l'engagement par rapport à la conception traditionnelle axée sur la fonction. Au sein de l'industrie, les études sur la mécanique des jeux et la psychologie comportementale ont proliféré.

Cependant, peu de gens savent comment fusionner les deux domaines dans des conceptions d’expérience qui augmentent de manière fiable les indicateurs commerciaux et génèrent un retour sur investissement.

Yu-kai Chou, pionnier de la gamification, emmène le lecteur dans un voyage pour découvrir ses douze années de recherche obsessionnelle dans la création du cadre Octalysis et comment appliquer le cadre pour créer des expériences engageantes et réussies dans votre produit, votre lieu de travail, votre marketing et votre vie personnelle.

Après avoir lu jusqu'ici, vous devriez avoir compris l'importance de cette recommandation de lecture. En plus d'être écrit par un gourou du sujet, le livre vous donnera une base solide sur le sujet, vous orientant vers des recherches encore plus approfondies.

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