Pourquoi utiliser la gamification pour améliorer votre T&D ?

Les managers et les professionnels des RH cherchent souvent des solutions alternatives pour innover dans le domaine de la formation et du développement. En effet, il est essentiel d'investir dans la connaissance pour attirer et retenir les talents dans n'importe quel secteur. En ce sens, des solutions comme la gamification peuvent s'avérer très utiles.
En bref, la gamification est un outil technologique qui utilise des éléments de jeu pour créer des activités ayant une fonction éducative. Et ce type d’outil gagne déjà de la place dans divers secteurs du marché, non seulement dans le domaine de l’éducation, mais aussi dans les environnements d’entreprise.
C'est dans cet esprit que nous avons préparé l'article d'aujourd'hui pour démontrer la relation entre la gamification et la formation et le développement des talents, son importance et ses avantages. Découvrez-le ci-dessous et bonne lecture !
Comprendre la gamification
Selon l'enquête Game Brazil, menée en 2022, 3 Brésiliens sur 4 jouent à un type de jeu. Malgré l'enquête récente, nous savons que les jeux électroniques, les jeux de société et les concours à des fins de divertissement font partie de la culture et de la réalité de nombreuses personnes.
Il n’est donc pas difficile de relier la croissance de l’utilisation des solutions de gamification à un objectif éducatif. Depuis des années, ce type d’outil gagne de la place dans les écoles, les académies et désormais dans les grandes entreprises, lors des moments de formation, les transformant en moments d’interaction et motivant les employés de manière dynamique.
Cependant, bien qu'elle contienne des éléments ludiques, la gamification n'est pas, en soi, un jeu. En effet, bien que les mécanismes et les éléments constitutifs des jeux soient appliqués à ses activités, l'objectif n'est pas le divertissement pur et simple. En d'autres termes, nous utilisons ces éléments comme un moyen d'attirer l'attention et de stimuler la motivation des participants.
En savoir plus : Quels sont les éléments de la gamification ?
Ainsi, les solutions gamifiées ont un objectif spécifique, axé sur la connaissance. Avec ce type d'activité, il est possible de réaliser une formation immersive dans les routines d'une organisation, d'aligner les plans d'action, de favoriser l'intégration des nouveaux employés, d'améliorer des compétences et des aptitudes spécifiques, entre autres.
De cette façon, nous pouvons comprendre que la gamification n’est pas seulement quelque chose lié à l’univers du jeu. Ce mécanisme nous permet de travailler sur des sujets liés au monde réel avec un caractère sérieux, théorique et dense, de manière positive, dynamique et intuitive. Et cela permet un développement progressif et complet des professionnels tout au long de leur parcours dans l’entreprise.
Quels sont les avantages ?
Comme nous l'avons vu précédemment, la gamification est une technologie alliée à l'apprentissage. Ce type d'outil permet à l'équipe T&D de développer la formation en entreprise dans divers secteurs. Et cela est fondamental, non seulement pour offrir au salarié un parcours professionnel complet mais aussi pour que cette formation soit efficace.
Au fil du temps, notre façon d'apprendre subit des changements majeurs. Les différentes générations ont des attentes et des besoins différents. Et cela peut constituer un défi pour l'équipe T&D d'une entreprise. De cette façon, la gamification devient un puissant outil d'intégration qui aide le formateur à obtenir des résultats positifs.
De plus, si elle est combinée à d’autres stratégies pédagogiques, la gamification donne de brillants résultats en termes de rétention de contenu. En effet, l’un des éléments les plus importants des jeux, la récompense, devient un facteur d’engagement et de motivation pour le participant.
De plus, les jeux et les simulateurs combinent le plaisir d'être immergé dans l'histoire avec la curiosité et l'instinct d'aventure dans une activité. De cette façon, nous pouvons obtenir des talents engagés, qui deviennent les agents de leur propre connaissance. Après tout, plus ils participent à l'activité, plus ils peuvent absorber de contenu, générant des connaissances et de l'intérêt pour les étapes suivantes.
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