Recommandation de lecture pour les vacances : Gamify

Simulation OGG
mars 8, 20233 min de lecture
Recommandation de lecture pour les vacances : Gamify

Aujourd'hui, nous poursuivons notre recommandation de lecture. Et si vous profitiez de cette période de fin d'année pour rattraper votre retard de lecture et acquérir davantage de connaissances ?

C'est dans cette optique que nous avons sélectionné aujourd'hui une lecture qui non seulement enseigne, mais aussi présente des méthodes permettant d'atteindre les résultats souhaités grâce à la gamification. Restez avec nous et ne manquez pas cette recommandation de lecture !

Gamifier : Comment la gamification motive les gens à faire des choses extraordinaires

Nous vous présentons aujourd'hui notre deuxième livre recommandéGamifier : Comment la gamification motive les gens à faire des choses extraordinaires. Publié en 2015 par l'auteur Brian Burke, le livre nous montre comment la gamification peut être utilisée comme un outil d'incitation. Ainsi, en aidant les gens à acquérir de nouvelles compétences et à changer leurs comportements, tout en gardant à l'esprit les objectifs à atteindre.

Tout au long de cette lecture, Burke nous montre comment la gamification est responsable de la motivation et de l'engagement dans l'accomplissement des tâches et des objectifs. Il la conceptualise également comme suit :

"L'utilisation de la conception d'expériences numériques et de la mécanique des jeux pour motiver et engager les gens à atteindre leurs objectifs.

Cependant, tout en parlant des avantages de la gamification, Burke met en garde contre l'erreur la plus courante de nombreuses entreprises. Bien que les jeux puissent être à l'origine de divers avantages, ils ne peuvent être considérés comme la seule formule permettant d'atteindre les objectifs de l'entreprise. En particulier en ce qui concerne l'endoctrinement et la manipulation, comme cela est souligné tout au long du livre.

Par conséquent, le principal point abordé dans le livre est la manière dont l'entreprise aligne ses objectifs sur ceux de ses employés. L'engagement est le principal facteur qui pousse les gens à faire des choses extraordinaires.

"La gamification vise à motiver les gens à atteindre leurs objectifs, et non ceux de l'organisation.

Avec une explication simple et succincte, Brian Burke présente des cas réussis qui ont utilisé la gamification, conceptualisant la gamification et ses principes essentiels.

Conclusion

Dans un langage accessible et clair, Brian Burke présente l'univers de la gamification, qu'il conçoit comme étant bien plus qu'un jeu. C'est une méthode utilisée pour motiver les gens à atteindre leurs objectifs.

Toute cette compréhension se fait par le biais de ses explications théoriques et d'exemples réels qui ont fonctionné. Il s'agit donc d'une excellente option pour ceux qui sont encore en train d'entrer dans le monde de la gamification.

Pour en savoir plus sur les solutions de gamification d'OGG, visitez notre site web. Et si vous avez aimé cet article, ne manquez pas les mises à jour sur notre blog !

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