Quels sont les piliers de la gamification ? Découvrez-les !

7 octobre 2023
4
min de lecture

La technologie permet d'optimiser et d'automatiser diverses activités de notre vie quotidienne. La formation en entreprise ne fait pas exception à la règle, car c'est grâce à la modernisation technologique que des méthodologies innovantes, telles que la gamification, ont commencé à émerger. En parlant spécifiquement de la gamification, Yu-Kai Chou, un pionnier de ce concept, a structuré une dynamique appelée Octalysis, connue sous le nom de 8 piliers de la gamification.

En savoir plus sur : Gamification – tout ce que vous devez savoir !

L’utilisation des jeux pour favoriser et élargir l’apprentissage n’est pas nouvelle aujourd’hui. Mais pour que cela se produise efficacement et que l’éducation soit engagée, il est nécessaire de suivre le chemin établi par Yu-Kai Chou.

Continuez avec nous dans cette lecture et voyez ci-dessous la signification de chacun des 8 piliers de la gamification :

1# – Signification et vocation épiques

Dans ce pilier, l'individu croit qu'il fait quelque chose de plus grand que lui-même ou qu'il a été « choisi » pour faire quelque chose. Il cesse de vouloir quelque chose en retour et croit que ce qu'il fait est très important.

En résumé, il existe une croyance selon laquelle il existe un but, une raison supérieure pour mener à bien leurs actions.

#2 – Développement et accomplissement

S'améliorer dans un domaine, acquérir de l'expérience et développer des compétences est une expérience qui nous donne de la satisfaction et nous pousse à vouloir toujours plus. Ainsi, lorsqu'il y a un défi, le sentiment d'accomplissement est gratifiant. Mais si l'activité n'est pas stimulante, l'idée d'accomplissement personnel perd son sens.

Résoudre des exercices scolaires ou professionnels dans le cadre d'actions ludiques peut transformer des points en médailles et en badges, qui débloquent de nouveaux défis, etc. Au final, c'est la même activité que d'habitude, avec une approche complètement nouvelle !

#3 – Renforcement de la créativité et du feedback

Les gens ont besoin d'exprimer leur créativité et de recevoir des retours sur celle-ci pour observer le résultat. Par conséquent, fournir les outils de base permet à la personne de créer de nouvelles formes et directions pour elle. Par exemple, les pièces Lego qui nous permettent une infinité d'assemblages.

#4 – Propriété et possession

Plus quelqu'un se bat pour quelque chose, plus nous valorisons son accomplissement. Peu importe à quel point nous sommes détachés, nous avons tous une grande motivation pour la possession, principalement par la conquête.

Dans ce cas, c'est la matérialisation/concrétisation qui peut servir à valider le pilier « développement et créativité ».

#5 – Influence sociale et liens sociaux

Ce pilier va de notre sens de la communauté et de l’appartenance à celui de la compétition et de l’envie. Ainsi, si quelqu’un de proche est très bon dans quelque chose, il devient un influenceur, motivant les gens à proximité à l’avoir aussi.

Ceci est également lié au sentiment d’appartenance.

#6 – Pénurie et impatience

Il est courant d'associer quelque chose de rare à ce qui est rare, ce qui transforme l'objectif en quelque chose de précieux. Lorsque nous n'obtenons pas ce que nous voulons, nous entrons dans un processus d'impatience et d'anxiété, qui ne passe que lorsque nous le résolvons.

#7 – Imprévisibilité et curiosité

Ce pilier est lié à la motivation que nous avons à découvrir ce qui va se passer après un événement important. Un exemple courant est celui des feuilletons télévisés, qui ont généralement des fins tendues, de sorte que l'on a envie de continuer à regarder l'épisode suivant.

#8 – Perte et évitement

Bien que tous les piliers soient liés, celui-ci est directement lié au pilier « propriété et possession ». C’est donc la motivation qui nous pousse à continuer à lutter pour ne pas perdre ce que nous avons déjà obtenu. En d’autres termes, plus il est difficile d’obtenir quelque chose, plus il serait douloureux de le perdre.

La position des piliers

Chaque pilier occupe une position spécifique au sein de sa structure, qui n'a pas été prise en compte ici. Car elle ne repose pas sur son ordre numérique, mais plutôt sur deux divisions : verticale et horizontale.

La division verticale est caractérisée par la créativité (à droite) et la logique (à gauche). La division horizontale, en revanche, est considérée comme un chapeau blanc, comprenant les piliers considérés comme motivants et positifs, et comme un chapeau noir, étant son opposé. Ci-dessous, nous énumérons les piliers présents dans chaque division :

Division verticale : créativité

  • Signification épique;
  • Retour;
  • Influence sociale;
  • Curiosité;
  • Perte.

Division verticale : logique

  • Signification épique;
  • Accomplissement;
  • Possession;
  • Rareté;
  • Perte.

Division horizontale : White Hat

  • Possession;
  • Accomplissement;
  • Signification épique;
  • Retour;
  • Influence sociale.

Division horizontale : Black Hat

  • Possession;
  • Rareté;
  • Perte;
  • Curiosité;
  • Influence sociale.

Si nous analysons les piliers de la gamification dans d’autres contextes, nous pouvons voir des avantages tels que :

  • Motivation et engagement accrus ;
  • Stimuler le travail d’équipe;
  • Associer plaisir et apprentissage ;
  • Contribuer au bon positionnement de l'équipe,
  • Entre autres.

Quel que soit l'âge, les jeux fonctionnent. Dans tous les contextes, la gamification est la bienvenue et apporte des résultats surprenants aux participants.

Si vous souhaitez profiter des avantages de la gamification, contactez l'un des spécialistes d'OGG. Notre équipe est prête à répondre à vos questions, à vous contacter et à demander un devis !